游戏介绍:
《GRID 2》开发商 Codemasters 在一次新的采访中透露了一些关于 PS4 开发架构的经验。
在接受《Edge》采访时,高级执行制片人克莱夫·穆迪 (Clive Moody) 被要求阐明 PS4 和 PS3 编码之间的差异。
“我们团队的普遍共识是,该架构更容易理解”,穆迪回答道。 “众所周知,PS3 的架构非常坚固、非常定制。
“我们和很多开发者花了很多时间才真正了解如何充分利用它。我认为从一开始使用 PS4 架构就会更容易获得结果。
“作为开发者,我们最不想要的就是生产和创造体验的方式,所以这是一个巨大的优势。”
Moody 在文章的其他地方确认《GRID 2》绝对是一款当代游戏,因此我们可能不会看到它在 PS4 上发布。
也就是说,您是否也希望看到 GRID 2 在索尼的新游戏机上发布?请在下面告诉我们。
游戏截图:
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